Helldivers 2

Otro que se lo ha pillado para matar bichos. Un saludo
Pues un Helldiver más
Un saludo
hugoboss69x escribió:@bereng13 pues vaya mierda, hasta mañana que baje los números porq la gente está currando no creo q podamos jugar [snif]


Siempre podeis poner aqui los ID y que la peña se agrege para poder jugar, el problema esta en el matchmaking random. Pero si te invitan a una partida se puede jugar, yo esta tarde he jugado unas cuantas partidas con varios colegas sin problemas.

Saludos!
cebri_ en steam, el que quiera que añada.
Lord Duke escribió:
hugoboss69x escribió:@bereng13 pues vaya mierda, hasta mañana que baje los números porq la gente está currando no creo q podamos jugar [snif]


Siempre podeis poner aqui los ID y que la peña se agrege para poder jugar, el problema esta en el matchmaking random. Pero si te invitan a una partida se puede jugar, yo esta tarde he jugado unas cuantas partidas con varios colegas sin problemas.

Saludos!


Tampoco, porque intentas entrar y te dice que los servidores están llenos.
Ahora mismo no deja entrar,no hay manera. Los servidores están llenos. Ya es la segunda vez que me pasa a estas horas. A este paso se me van a quitar las ganas de jugar. ¿No hay ninguna solución?
A mi directamente ha pasado a quedarse la pantalla en negro al iniciar el juego.
Soy el único que prefiere matar robots?
Neo_darkness escribió:Soy el único que prefiere matar robots?


Son más jodidos pero mola más. Espero q metan más enemigos distintos
Pues nada, seguimos con cero jugadores y ahora aunque hay mucha gente conectada no tiene nada que ver con lo del finde

Por cierto dijeron algo de compensar a la gente por todos estés problemas?
bereng13 escribió:Pues nada, seguimos con cero jugadores y ahora aunque hay mucha gente conectada no tiene nada que ver con lo del finde

Por cierto dijeron algo de compensar a la gente por todos estés problemas?


Ni idea, aun así hay gente que consigue unirse a otros grupos. A mi me aparecían 0 online y he podido unirme a un grupo de 4.

Eso si, justo cuando quedaban 10 segundos para la extracción me ha tirado del juego ...
albertoooooooooo escribió:
bereng13 escribió:Pues nada, seguimos con cero jugadores y ahora aunque hay mucha gente conectada no tiene nada que ver con lo del finde

Por cierto dijeron algo de compensar a la gente por todos estés problemas?


Ni idea, aun así hay gente que consigue unirse a otros grupos. A mi me aparecían 0 online y he podido unirme a un grupo de 4.

Eso si, justo cuando quedaban 10 segundos para la extracción me ha tirado del juego ...


El juego es muy adictivo pero como no se pongan las pilas y pierdan este primer tirón se van a ver con un descenso de jugadores considerables en menos de nada, juegos de renombre que han tenido malos lanzamientos se han llevado la castaña así que de esto no esta exento nadie.

A mi, a parte de los posibles crasheos puntuales, que han tenido amigos con tarjetas Nvidia, se une que con AMD son mas continuos y es rara la tarde que no me tira por lo menos una vez en medio de partida. Ayer vi que tocando algunos parámetros de la grafica pueden desaparecer estos crasheos o por lo menos reducirlos al mínimo y después de esto jugué dos misiones y no me saco, a ver si tengo suerte y el juego me es mas estable a partir de ahora.

Saludos!! [oki] [oki]
bereng13 escribió:Pues nada, seguimos con cero jugadores y ahora aunque hay mucha gente conectada no tiene nada que ver con lo del finde

Por cierto dijeron algo de compensar a la gente por todos estés problemas?


Hoy no probé, pero ayer le di a buscar cuando ponía cero y no hubo forma, la gente en steam está dejando sus códigos, pero la verdad pasó de copiar mil códigos para luego aún tener que buscar quien esté libre, esté en un nivel similar y esté agusto jugando

Y lo de las recompensas ya no solo lo decía por eso, la mayoría de las veces que intente entrar ponía lo de los servidores llenos, las pocas partidas que tuve me echó sin acabarlas, otras veces al arrancarlo pantalla en negro y tuve que forzar el cierre, por menos otros juegos han recompensado, que será una mierda de skin, pero al menos es algo. En este solo veo disculpas de que tienen más éxito del esperado y a día de hoy seguimos sin tener ni una cola de espera
encontra a alguien de tu niivel no es facil
charlylps escribió:
albertoooooooooo escribió:
bereng13 escribió:Pues nada, seguimos con cero jugadores y ahora aunque hay mucha gente conectada no tiene nada que ver con lo del finde

Por cierto dijeron algo de compensar a la gente por todos estés problemas?


Ni idea, aun así hay gente que consigue unirse a otros grupos. A mi me aparecían 0 online y he podido unirme a un grupo de 4.

Eso si, justo cuando quedaban 10 segundos para la extracción me ha tirado del juego ...


El juego es muy adictivo pero como no se pongan las pilas y pierdan este primer tirón se van a ver con un descenso de jugadores considerables en menos de nada, juegos de renombre que han tenido malos lanzamientos se han llevado la castaña así que de esto no esta exento nadie.

A mi, a parte de los posibles crasheos puntuales, que han tenido amigos con tarjetas Nvidia, se une que con AMD son mas continuos y es rara la tarde que no me tira por lo menos una vez en medio de partida. Ayer vi que tocando algunos parámetros de la grafica pueden desaparecer estos crasheos o por lo menos reducirlos al mínimo y después de esto jugué dos misiones y no me saco, a ver si tengo suerte y el juego me es mas estable a partir de ahora.

Saludos!! [oki] [oki]

Pues jugando a muerte mis amigos y yo no hemos sufrido ninguna crasheada. Algún bug muy puntual de gráficos y poco más. Obviamente olvídate de jugar sábado noche, pero el resto del tiempo problemas 0.

Sobre ponerse las pilas... es un tema complicado. Nadie se esperaba esos números cuando el primer Helldivers es un juego de nicho no, lo siguiente. Y dudo mucho que la mayoría de jugadores que han entrado en esta segunda parte se vayan a quedar durante un buen tiempo jugando. Por lo que es difícil, muy difícil, calcular la inversión de infraestructura debe hacerse. Hacer una inversión para suplir la cantidad de jugadores actuales si en un mes el juego (suponiendo que funcione a la perfección) es casi seguro que pierda el 50 o 75% de jugadores activos, es una pérdida de dinero brutal. Hacer una inversión de infraestructura parcial seguiría sin resolver el problema de jugadores actuales, especialmente durante el fin de semana. Pero no hacer nada te asegura malas críticas y que las ventas frenen en seco.

Como jugador me gustaría que todo fuese a la perfección, pero como empresa seguramente votaría por hacer pequeños apaños de código como establecer colas de prioridad, pedir disculpas el lunes por la mañana y cruzar los dedos.
@Neo_darkness tienes mucha razón es una situación complicada lo de tener un éxito no esperado, al final no sabes que prefieres si que el juego se la pegue o que sea un exito de salida [+risas] [+risas] son bromas, esta claro que mas vale pedir disculpas por no poder prestar servicio a muchos que dar explicaciones a la gente que pone la pasta para desarrollar el juego de porque es una chusta y no quiere jugar nadie.

Lo del problema en graficas AMD era o es algo demostrado que estaban dando crasheos cada dos por tres pero se ve que han sacado actualización, esta tarde cuando llegue a casa actualizo.

https://steamcommunity.com/app/553850/d ... 257122879/

A ver si puedo jugar tranquilo de una puta vez [+risas] [+risas]

Un saludo!! [oki] [oki]
Otro mas por aqui. Lo pillé ayer por la tarde-noche pero no puede probarlo (servidores llenos ^^). A ver si luego cuando llegue a casa puedo catarlo que tiene pintaza
@Neo_darkness Estoy de acuerdo que no van a meterse a en un gasto enorme cuando posiblemente en unas semanas haya bastantes menos jugadores. Pero una cola de espera, que las había hace 15 años, que te asegure que cuando entras todo te vaya a funcionar no creo que sea pedir tanto, en este entras de manera aleatoria y después tanto no te encuentra partida, como te hecha en mitad de una y eso no es culpa de que el juego tenga mucho exito
bereng13 escribió:@Neo_darkness Estoy de acuerdo que no van a meterse a en un gasto enorme cuando posiblemente en unas semanas haya bastantes menos jugadores. Pero una cola de espera, que las había hace 15 años, que te asegure que cuando entras todo te vaya a funcionar no creo que sea pedir tanto, en este entras de manera aleatoria y después tanto no te encuentra partida, como te hecha en mitad de una y eso no es culpa de que el juego tenga mucho exito


Tenga o no tenga éxito, lo que no es normal es que no puedas jugar a un juego por el que has pagado mientras otros pueden hacerlo sin ningún problema.

En lugar de ponerse a solucionarlo, han "limitado" el acceso a los servidores. Que le metan servers a saco y a tiempo de eliminar servidores siempre estás. Por no hablar de que dinero ahora tienen a expuertas después del éxito.
bereng13 escribió:@Neo_darkness Estoy de acuerdo que no van a meterse a en un gasto enorme cuando posiblemente en unas semanas haya bastantes menos jugadores. Pero una cola de espera, que las había hace 15 años, que te asegure que cuando entras todo te vaya a funcionar no creo que sea pedir tanto, en este entras de manera aleatoria y después tanto no te encuentra partida, como te hecha en mitad de una y eso no es culpa de que el juego tenga mucho exito

Precisamente el error que expones es exacta y exclusivamente culpa del éxito. De hecho cuando se realizan pruebas de estrés, ese es uno de los errores que se intenta reproducir. Al final los servidores reciben tantas peticiones que los sockets explotan. Cuando uno de esos socket explota, la partida de los integrantes de esa instancia cae. Y ocurre lo mismo con los tiempos de espera:

Imagina que un servidor está preparado para recibir 1.000 peticiones por segundo y en su lugar recibe 10.000. Eso significa que las 9.000 peticiones restantes quedan en espera. No se pierden, se mantienen en memoria a la espera de ser procesadas. Cuando se terminan las primeras 1.000 peticiones, se pasa a las siguientes 1.000 por lo que en teoría quedan 8.000 peticiones por gestionar. Pero sorpresa, como cada segundo se reciben 10.000 peticiones, significa que tras acabar de procesar las primeras, no quedan 9.000, sino 19.000. Por eso cuando el juego trata de conectarse y acaba la cuenta atrás para meterse en la cola se queda congelado, porque desde que el cliente envía la petición hasta que el servidor la gestiona, pasan varios minutos. Es un efecto de bola de nieve. Y contra más personas tratan de reconectar, más se acrecenta el problema.

Sobre la cola de jugadores, me comentó un amigo que está en el discord oficial del juego que están trabajando en ello. Pero hay que entender que en el mundo las cosas no se piensan y aparecen hechas. Se tienen que diseñar, ver si se pueden implementar, implementarlas, testearlas, lanzarlas a producción y no es un proceso rápido. Según el proyecto puede ser un trabajo de semanas o meses.

Lo normal es que si creas un juego, no lo hagas pensando que va a ser un fenómeno mundial, es decir, que no gastes los pocos recursos que tienes en crear una cola de acceso. Pero no es que no la hagas, es que tampoco diseñas el juego pensando en ello. Y los tiempos de desarrollo aumentan.
bereng13 escribió:@Neo_darkness Estoy de acuerdo que no van a meterse a en un gasto enorme cuando posiblemente en unas semanas haya bastantes menos jugadores. Pero una cola de espera, que las había hace 15 años, que te asegure que cuando entras todo te vaya a funcionar no creo que sea pedir tanto, en este entras de manera aleatoria y después tanto no te encuentra partida, como te hecha en mitad de una y eso no es culpa de que el juego tenga mucho exito

A mi me parece fatal vaya, desde un punto de vista económico OK pero es que hasta Palworld le pidió ayuda a Epic, Helldivers tiene detrás a la puta Sony, que no es una empresa Indie precisamente, no os olvidéis.
@albertoooooooooo @hugoboss69x Los dos tenéis razón si compras un juego se tiene que poder jugar, yo me gasté el dinero el viernes, el juego me marca 3.8 horas y solo jugué el tutorial y una misión completa, unas pocas (muy pocas) que me acabó echando y el resto del tiempo es intentando entrar o yendo al mapa para comprobar que me sigue marcando 0 jugadores.

@Neo_darkness Que no tenga cola de espera es de no tener planificación ninguna, no tengo ni idea de como funciona, pero lo que sé es que en el resto de juegos funciona y diría que en los últimos 15 años todo este tipo de juegos la ha tenido. Abrías el juego, te veías una serie y cuando podías entrabas, de lo único que te preocupabas era de no volver a cerrar sesión mientras quisieras jugar.
bereng13 escribió: @Neo_darkness Que no tenga cola de espera es de no tener planificación ninguna, no tengo ni idea de como funciona, pero lo que sé es que en el resto de juegos funciona y diría que en los últimos 15 años todo este tipo de juegos la ha tenido. Abrías el juego, te veías una serie y cuando podías entrabas, de lo único que te preocupabas era de no volver a cerrar sesión mientras quisieras jugar.

Sin ir más lejos el Helldivers 1 no tiene cola de acceso. Si buscas juegos que tengan algo de online, es decir, que realicen alguna petición a su servidor, te vas a encontrar que el 99.95% no tiene cola de acceso porque la inmensa mayoría no lo necesita, y como no lo necesita, los desarrolladores no gastan presupuesto en desarrollarlo.

Invertir tiempo en crear una cola de acceso es querer decir que esperas que tu juego tengas más éxito que la inversión inicial de infraestructura que has calculado. Eso de entrada ya es raro, porque implica que has subestimado el cálculo de infraestructura necesaria. Lo normal es precisamente a la inversa, que esperes vender 100 unidades y vendas menos, por ejemplo <70, o que vendas un pelín más: ~110 o si nos ponemos tontos incluso el doble: 200 uds. Calcular que vas a vender 100 unidades y vender 2.000 es extremadamente raro. Y los casos totales en los que ha ocurrido los puedes contar con los dedos de una mano, más si tenemos en cuenta la cantidad de juegos que salen al mercado en un solo año.

Básicamente es como pedirle a tu vecina Merche que se ha abierto un e-commerce de venta de velas perfumadas que fabrica en su casa en su tiempo libre, que monte para su web una infraestructura similar a la amazon antes de la primera venta. Simplemente no.
Neo_darkness escribió:
bereng13 escribió: @Neo_darkness Que no tenga cola de espera es de no tener planificación ninguna, no tengo ni idea de como funciona, pero lo que sé es que en el resto de juegos funciona y diría que en los últimos 15 años todo este tipo de juegos la ha tenido. Abrías el juego, te veías una serie y cuando podías entrabas, de lo único que te preocupabas era de no volver a cerrar sesión mientras quisieras jugar.

Sin ir más lejos el Helldivers 1 no tiene cola de acceso. Si buscas juegos que tengan algo de online, es decir, que realicen alguna petición a su servidor, te vas a encontrar que el 99.95% no tiene cola de acceso porque la inmensa mayoría no lo necesita, y como no lo necesita, los desarrolladores no gastan presupuesto en desarrollarlo.

Invertir tiempo en crear una cola de acceso es querer decir que esperas que tu juego tengas más éxito que la inversión inicial de infraestructura que has calculado. Eso de entrada ya es raro, porque implica que has subestimado el cálculo de infraestructura necesaria. Lo normal es precisamente a la inversa, que esperes vender 100 unidades y vendas menos, por ejemplo <70, o que vendas un pelín más: ~110 o si nos ponemos tontos incluso el doble: 200 uds. Calcular que vas a vender 100 unidades y vender 2.000 es extremadamente raro. Y los casos totales en los que ha ocurrido los puedes contar con los dedos de una mano, más si tenemos en cuenta la cantidad de juegos que salen al mercado en un solo año.

Básicamente es como pedirle a tu vecina Merche que se ha abierto un e-commerce de venta de velas perfumadas que fabrica en su casa en su tiempo libre, que monte para su web una infraestructura similar a la amazon antes de la primera venta. Simplemente no.


Lo que está claro es que tendrían que hacer "algo" ya que siempre debería de haber un plan ante fallos, la solución no puede ser "limito los servidores y no juegan todos". Porque la gente ha pagado igual que los demás y tiene el mismo derecho.

Ahora mismo los servidores están llenos. Hay 320.000 personas jugando, mientras que el pico han sido 400.000. ¿Por que no pueden entrar otros 80.000? Posiblemente se tarde lo mismo en desarrollar una cola, que en elaborar un cartel de "Servidores llenos" y un contador de "X" segundos para reintentar.
@bereng13 Que marque lo de los 0 jugadores no es problema por qué puedes jugar las misiones solo o agregar a gente y jugar.

El problema grande está en los momentos que se satura completamente y no se puede entrar.

Simplemente hay que tener un poco de paciencia y ya. Poco a poco lo arreglaran.

@albertoooooooooo Llevan desde el primer día intentando arreglarlo, no es fácil si no ya lo hubieran hecho. Pero claro si encima cada vez entra más gente pues se les complica más la cosa.

Por cierto creo que no es nada nuevo y creo que todos deberíamos ser conscientes de que en los juegos online estas cosas pasan por lo tanto deberíamos de entenderlo y saber esperar.

Saludos
@Lord Duke No he dicho que no estén intentando arreglarlo, he dicho que como lo tienen ahora, no debería ser. Implementar una cola cuesta nada (no ahora, de antes) y se vio en juegos coml New World de que es la mejor opción.

E igual que te digo eso, también debería echar a los AFK, aquí un ejemplo:
https://www.vidaextra.com/accion/muchos-jugadores-helldivers-2-se-niegan-a-cerrar-sesion-al-ausentarse-para-no-perder-su-sitio-nada-se-impide/amp

¿Eso tampoco lo tenían pensado? Pues está en casi cualquier juego online...

Y solo digo que me parece injusto que "limiten" servidores y solo pueden jugar algunos. Como comentáis, la gente esperando y generando intentos de reconexión, solo empeora el problema. Haz parada de 1 día, 1 hora, algo... Pero no unos si y otros no, y encima no puedes trabajar agusto. Por no hablar de que estando así no van estadísticas, matchmaking, etc...
@Lord Duke si dices que en un juego multijugador que no funcione el matchmaking no es problema pues ya no se que decirte cuando debería ser lo mínimo
bereng13 escribió:@Lord Duke si dices que en un juego multijugador que no funcione el matchmaking no es problema pues ya no se que decirte cuando debería ser lo mínimo


Es un problema puntual pero no te impide jugar al juego sobre todo cuando este juego esta totalmente pensado para jugarlo con conocidos. Aqui mismo se pueden poner los id y jugar con gente y listo por lo que pese a que ahora mismo no este funcionando se puede seguir jugando online igualmente.

@albertoooooooooo Sinceramente implementar una cola me parece un poco chorrada, yo si entro y veo que no funciona no me voy a quedar esperando una cola. Me voy y ya intentare jugar en otro momento.

No se yo entiendo que hay ganas de jugarlo pero coñe paciencia xD.

Saludos!
Lord Duke escribió:
bereng13 escribió:@Lord Duke si dices que en un juego multijugador que no funcione el matchmaking no es problema pues ya no se que decirte cuando debería ser lo mínimo


Es un problema puntual pero no te impide jugar al juego sobre todo cuando este juego esta totalmente pensado para jugarlo con conocidos. Aqui mismo se pueden poner los id y jugar con gente y listo por lo que pese a que ahora mismo no este funcionando se puede seguir jugando online igualmente.

@albertoooooooooo Sinceramente implementar una cola me parece un poco chorrada, yo si entro y veo que no funciona no me voy a quedar esperando una cola. Me voy y ya intentare jugar en otro momento.

No se yo entiendo que hay ganas de jugarlo pero coñe paciencia xD.

Saludos!


¿Una cola te parece chorrada? Entiendo que también te parece chorrada que no echen a los AFK con los servidores llenos. Que no puedas jugar "con gente" en un juego que reconoces que está pensado para jugar con más gente. Y ya veremos cuando la gente se ponga a trollear y se dedique a hacer "PVP" matando a la gente adrede y suicidándose gastando los respawn, si te parece una tontería que no haya un sistema de reportes, etc...

Es como decir que al counter strike puedes jugar solo, metiendote en un mapa y caminando... Pues si, puedes jugar, pero pierde su gracia jajaja XD . Es más, si me apuras, me parece absurdo que no puedas rellenar un escuadrón con bots, y que cuando entre alguien, los sustituyan.
albertoooooooooo escribió:
Lord Duke escribió:
bereng13 escribió:@Lord Duke si dices que en un juego multijugador que no funcione el matchmaking no es problema pues ya no se que decirte cuando debería ser lo mínimo


Es un problema puntual pero no te impide jugar al juego sobre todo cuando este juego esta totalmente pensado para jugarlo con conocidos. Aqui mismo se pueden poner los id y jugar con gente y listo por lo que pese a que ahora mismo no este funcionando se puede seguir jugando online igualmente.

@albertoooooooooo Sinceramente implementar una cola me parece un poco chorrada, yo si entro y veo que no funciona no me voy a quedar esperando una cola. Me voy y ya intentare jugar en otro momento.

No se yo entiendo que hay ganas de jugarlo pero coñe paciencia xD.

Saludos!


¿Una cola te parece chorrada? Entiendo que también te parece chorrada que no echen a los AFK con los servidores llenos. Que no puedas jugar "con gente" en un juego que reconoces que está pensado para jugar con más gente. Y ya veremos cuando la gente se ponga a trollear y se dedique a hacer "PVP" matando a la gente adrede y suicidándose gastando los respawn, si te parece una tontería que no haya un sistema de reportes, etc...

Es como decir que al counter strike puedes jugar solo, metiendote en un mapa y caminando... Pues si, puedes jugar, pero pierde su gracia jajaja XD . Es más, si me apuras, me parece absurdo que no puedas rellenar un escuadrón con bots, y que cuando entre alguien, los sustituyan.


Precisamente me estas dando la razón, es mas un juego para jugar con conocidos que con randoms que van a trolear.

Repito, al juego puedes jugar actualmente con gente, lo que no funciona es el matchmaking random para jugar con gente random pero si TU invitas a gente a tu partida pueden unirse perfectamente por que yo llevo varios dias jugando con los colegas sin problemas. Es mas no hace falta ni que te inviten puedes unirte tu automaticamente desde el panel de amigos.

Lo de la cola si me parece una chorrada por lo que te dicho, si veo que hay cola en un juego directamente salgo y me pongo a jugar a otro juego. No me voy a tirar 30 min o mas esperando para jugar sinceramente... y volvemos al punto de antes, es un problema puntual que solucionaran pronto por lo tanto para que van a desarrollar un sistema de colas si en unos dias sera algo que ya no haga falta... no sera mejor que ese tiempo y esfuerzo lo inviertan en arreglar el problema?

Saludos!
Pantalla en negro y nada no me deja entrar, esto me parece que hasta que no mejoren el tema de servidores.. mal asunto, si alguien quieres echar unas partidas por aquí ando un saludo !
@Lord Duke tu querrás jugar con amigos. Y habrá gente que querrá jugar con randoms. Ahora me dirás también que arreglar el matchmaking no debe ser prioritario porque alomejor puedo invitar a un colega directamente desde el menú social, pero el que no tenga amigos con este juego, pues nada. Y no, AHORA no se puede jugar cuando los servidores están llenos. O da pantallazos negros como dice el compi (a mi me pasaba ayer). O si estás solo y nadie puede unirse a tu partida o unirte a la de alguien. Puedes jugar solo y a dificultades bajas. Y sin gente, el juego pierde su atractivo.

Será puntual y todo lo que tu quieras. Y nadie le quita mérito al juego, es muy bueno y muy adictivo. Pero volvemos a lo de siempre, los betatesters, nosotros... Y encima parece que nos tengamos que disculpar por querer usar algo que hemos pagado, recordemos que esto no es un free to play. Se han vendido casi 1M de unidades. Más las microtransacciones. Que cojan todo ese dinero y metan otro servidor, no es tan dificil. Y de nuevo, tienen a SONY detrás también. La publi que están dando, en todos los portales es "muriendo de éxito", pues a cualquier web que entres, solo destacan que los servers han hecho BOOM
En la mayoria de juegos coop, suelo tirar del matchmaking y jugar con randoms, no suelo estar agregando para jugar un juego, sino tirar del mm, porque me gusta mas no se jugar con gente desconocida o no estar preguntando a alguien si quiere jugar, cada uno tendra sus motivos.

Entiendo a los que no pudieron jugar el fin de semana o la gente nueva que queria jugar al juego la molestia, en mi caso me puse con otros juegos, mientras quizas lo arreglaban y de paso descansar un poco del juego, pero ya debieron solucionar al menos el matchmaking. Aunque de momento no me molesta mucho, porque ya estuve jugando la anterior semana al juego y me puse con otros juegos, pero la gente nueva que no pudo jugar al juego, es comprensible.
En otros juegos cooperativos que tengan este problema, se reaccionaria igual y digamos que es algo escencial ese sistema para este tipo de juegos.
@albertoooooooooo Creo que estas sacando de contexto las cosas, lo prioritario ahora mismo es asegurar que todo el mundo puede jugar cuando quiera y no que se den las situacióndes de que no se puede jugar.

Nadie esta diciendo que jugueis solos, simplemente se esta diciendo que el juego ahora mismo aunque el matchmaking este jodido se puede jugar con mas gente si la agregas a amigos, que hasta que arreglen bien el matchmaking podeis invitaros gente del foro o entrar en algun discord para encontrar a gente con la que jugar.

Se han quejado varias personas del tema del matchmaking y simplemente se les a dado una solución temporal.

Si puedes jugar con gente agregandola a amigos... digo yo que mejor entonces que se centren y sea prioritario el poder ampliar los servers para que todos puedan jugar cuando quieran y no tengan que esperar a que se descongestione el juego, el matchmaking pueden arreglarlo despues por que tirando de invitaciones se puede jugar con gente ergo no tienes por que jugar solo. Aqui en este foro ya se puso un discord que habian creado creo, por lo que a falta de que arreglen el matchmaking puedes jugar igualmente con mas gente.

Se os da una pequeña solución y solo le poneis pegas.

Que cojan todo ese dinero y metan otro servidor, no es tan dificil.


Que facil veis algunos las cosas a veces, la cosas no son tan faciles de hecho a veces hacer eso es contraproducente. Cuantas veces se a hecho eso en algunos juegos y a llevado a que directamente el juego sea injugable?

Por cierto un sistema de colas etc.. con eso solo incentivas a que la gente si que no se salga del juego para luego no tener que comer cola y lo de desconexión por Afk... Pues más de lo mismo, seguro que encuentran formas para evitarlo.

Como dije antes no creo que esto sea algo necesario en este juego y el vez de perder tiempo en implementar algo así mejor que lo inviertan en arreglar la capacidad de los servers y que puedan jugar todos.

Saludos!
No van a hacer nada, por que por pasta no será teniendo a sony detrás. Para que van a aumentar los servidores si en 3 semanas no habrá jugadores para usarlos. Esto no es la primera vez que pasa ni será la ultima, ellos tontos no son.

Hoy sale parche a ver que hacen, por que el éxito del juego los esta matando.
He estado viendo videos pero no me queda claro, hay algo tipo de loot o evolución de personaje? O es más subir niveles y conseguir perks?
ByR escribió:He estado viendo videos pero no me queda claro, hay algo tipo de loot o evolución de personaje? O es más subir niveles y conseguir perks?

Basicamente vas haciendo misiones, al finalizar te dan puntos de mision, monedas y puedes conseguir materiales.
Estos puntos se usan en el pase de batalla, para desbloquear alguna armadura, armas, estandarte, cosas que sirven y algunas cosas como decoracion si se puede decir. las armaduras tiene algunas bonificaciones, como que algunas se puede llevar granadas adicionales.
Las monedas seria para desbloquear los perks.
Los materiales que consigas en las misiones sirven para desbloquear mejoras para la nave, pero esto es mas como pasivas para el personaje, como que te daban 10% de recarga al arma o algo asi era.
Es mas de ir desbloqueando cosas, que ayudan a que tu personaje pueda afrontar mejor las misiones.
ByR escribió:He estado viendo videos pero no me queda claro, hay algo tipo de loot o evolución de personaje? O es más subir niveles y conseguir perks?


Añadir a lo que ha dicho el compañero de arriba que cada mes añadirán bonos de guerra (los "pases de batalla") nuevos para desbloquear nuevas armas y mejoras. En principio meten un bono gratuito y otro de pago que también puedes desbloquear jugando. Los bonos no caducan y se acumulan para que los desbloquees cuando quieras.

Además también pretenden añadir más estratagemas como mechas (confirmado) entre otras e imagino que vehículos si es como en el 1. También suponemos que alguna facción nueva meterán dentro de poco.
Perfectamente explicado, gracias a los dos!
Llevo desde el viernes intentando entrar a jugar aunque sea para probarlo y es imposible... Siempre me pone en cola :(
Si la base de un juego es el multi pero no puedes hacer uso del multi es un problema grave. Que luego tendrás otras opciones de añadir a amigos para jugar pero si no tienes amigos o no coinciden con este juego o en horario, que haces?

Hay juegos que tienen problemas en su lanzamiento, lo entiendo y puede pasar. El problema no es esperar unas semanas o que hagamos de beta los usuarios en algunos juegos puntuales, para mi el problema es que es un modus operandi de las compañías desde hace unos años, te lo lanzan y las primeras semanas te comes un juego lleno de bugs o con problemas. Casi con todos los juegos.

Yo pago, yo quiero jugar, déjate de niños muertos. Bien que venden todas las copias que pueden, ok está bien, pero ahora quiero jugar por algo que he pagado, ¿no tienes capacidad para mas de 500k usuarios en tus servers? pues no vendas mas copias hasta arreglar el problema.

Pero eso no lo harán, ya nos jodemos nosotros. Por suerte tengo BG3 que es un come horas pero oye, para lo poco que juego me gustaría por una vez comprar un juego de salida y poder jugarlo en condiciones, como cuando compras cualquier servicio, que lo puedes usar en el momento.
V de viciado escribió:Si la base de un juego es el multi pero no puedes hacer uso del multi es un problema grave. Que luego tendrás otras opciones de añadir a amigos para jugar pero si no tienes amigos o no coinciden con este juego o en horario, que haces?

Hay juegos que tienen problemas en su lanzamiento, lo entiendo y puede pasar. El problema no es esperar unas semanas o que hagamos de beta los usuarios en algunos juegos puntuales, para mi el problema es que es un modus operandi de las compañías desde hace unos años, te lo lanzan y las primeras semanas te comes un juego lleno de bugs o con problemas. Casi con todos los juegos.

Yo pago, yo quiero jugar, déjate de niños muertos. Bien que venden todas las copias que pueden, ok está bien, pero ahora quiero jugar por algo que he pagado, ¿no tienes capacidad para mas de 500k usuarios en tus servers? pues no vendas mas copias hasta arreglar el problema.

Pero eso no lo harán, ya nos jodemos nosotros. Por suerte tengo BG3 que es un come horas pero oye, para lo poco que juego me gustaría por una vez comprar un juego de salida y poder jugarlo en condiciones, como cuando compras cualquier servicio, que lo puedes usar en el momento.

Mientras la gente no deje de comprar día 1 seguirán pasando estas mierdas. El ansia nos puede.
@V de viciado mejor no se podía explicar…
Por lo que leí, el problema no es por falta de servidores, si no por la propia programación del juego, que no estaba preparado para tanta gente, con lo que no es solo "añadir servidores o una cola de espera".

https://www.reddit.com/r/Helldivers/com ... xt_on_why/
Imagen


Había otro post en Reddit diciendo que hoy día 20 llegaría una actualización, pero la imagen ha desaparecido.

Yo quiero pillarlo, así que espero que no tarden mucho mas en solucionar los problemas.
@Lord Duke Esta pensado para jugarlo como tu quieras por las contestaciones que veo que estas dando, pues yo cogí para jugar con randoms que es algo que el juego tendría que hacer, una característica del juego y ya se que pedir que metieran una cola a un juego exclusivamente multijugador en 2024 debe ser pedir la luna.

Tampoco puedes jugar con amigos, porque te encuentras servidores llenos, o te echa en mitad de una partida, eso cuando no te queda la pantalla en negro al iniciar que al que mas y que menos le ha pasado alguna vez.

Y será todo lo puntual que quieras, pero yo si he pagado puntualmente el viernes y desde el viernes he podido jugar el tutorial y una partida completa, 4 días después el juego sigue sin funcionar aun cuando supuestamente hay muchos menos jugadores de los que soportan los servidores y no tiene pinta que lo vaya a hacer en breve

Por cierto, un aplauso para toda la prensa del videojuego que solo hace noticias hablando del éxito del juego y pasa muy por encima todos los "pequeñitos" problemas, por lo que sea para hablar de que el suicide squad fallo en el prelanzamiento tuvieron tiempo
@bereng13 Que el juego lo podéis jugar como queráis, que el comentario de agregar a la gente para jugar online es una simple recomendación para poder jugar ahora mismo hasta que arreglen el matchmaking.

Madre mía qué no os he dicho que no jugueis con randoms y que solo juguéis "con amigos"...

Hay un problema con el matchmaking que algunos os quejais de no poder jugar con nadie... Se os da una solución temporal hasta que lo arreglen y le ponéis pegas ...

Luego lo jugais como queráis pero ahora mismo se puede jugar con gente (cuando no está full de capacidad) en vez de tener que jugar solo como algunos comentáis.

Por cierto la excusa de "no tengo amigos para jugar" en pleno 2024 ya es una poco cutre. Será por redes sociales donde podéis encontrar a un par de personas para jugar... Repito aquí en este foro se puso un discord si no me equivoco, no cuests nada agregarse varios usuarios de aquí y poder jugar con gente HASTA que arreglen el matchmaking.

Lo dicho simplemente es una recomendación para que podáis jugar ahora mismo al juego en vez de estar jugando solo o no jugar por qué el matchmaking no funciona...

Saludos
Pues uno mas que se lo ha pillado. Recuerdo jugar en su día al Helldrivers en la ps4 y le di lo suyo.

Si alguno quiere agregar, la id de steam: Rlesanchez o codigo de amigo: 1038380204
Que el juego no funciona correctamente porque no se esperaban vender tanto es un hecho, no creo que hoy día nadie saque un juego y espere que no venda. Bueno... los de The Day Before a lo mejor [+risas] [+risas] [+risas]

Lo que no es de recibo es intentar justificarlo o decir que hay alternativas, ya que como han dicho, no es un free to play. La han cagado y punto; y deberían de compensar a todos los poseedores del juego por vender algo que no va bien.
En mi caso si no juego con mis colegas prefiero jugarlo solo, bajar el nivel de dificultad e ir a mi bola probando cosas, viendo lugares tranquilamente y haciendo estrategias distintas a cuando juegas con gente y los habrá, como han dicho, que prefieren jugar con gente random y tienen todo el derecho del mundo de quejarse porque así lo permite el juego que han comprado y no va bien.

Que estaran poniendo todo de su parte para solucionarlo chapo pero ya digo, que tendria que ir bien día 1 es un hecho.

Igualmente no queda otra que jodernos y esperar a que lo arreglen pero el derecho a pataleta no nos lo quita nadie XD XD

Un saludo!!
@vencal

Las personas suelen pensar que el tiempo de desarrollo es inversamente proporcional a la facilidad de expresar la idea a desarrollar. De hecho he trabajado con bastantes project managers, por no decir casi todos, que valoraban las horas de trabajo en función de lo que les costaba comunicar la idea que tenían en la cabeza. Luego pasaba lo que pasaba...

"Que entre más gente. ¿Ves qué fácil? Mira qué rápido lo pronuncio: que haya más jugadores. Así que chicos, pongamos... no sé, que lo arregláis en un par de horillas."

Vosotros cuando vais a trabajo salís con 14 horas de antelación por si hay una hecatombe? Cuando estudiáis para un examen, estudiáis durante 20 años como si la prueba fuese para el puesto más prestigioso de la china burocrática de la dinastía Ming? Pues un desarrollador hace lo mismo.

Que no digo que la compañía no tenga que solucionar los bugs. Pero una cosa es arreglarlo y otra es culpar a la gente por falta de previsión por no salir a comprar el pan con tienda de campaña a cuestas por si se produce, justo en ese momento, un alzamiento zombie. Meditad un poco lo que estáis diciendo.
@charlylps Es que nadie niega que haya problemas ni que no tengan que arreglarlos. Simplemente se a dicho una solución temporal para los que quieren jugar ahora mismo y sin jugar solos.

Coñe si te estás quejando (no lo digo por ti) de que no funciona el matchmaking y tienes que jugar siempre solo ... Se te recomienda una solución temporal para que sigas disfrutando del juego con más gente y le pones pegas... Coñe pues hasta que lo arreglen tienes una alternativa para jugarlo ahora mismo.

Sobre lo de compensar por los problemas pues seguramente lo hagan.

Saludos
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