ByteDance reestructurará Nuverse (Marvel Snap) y dejará los juegos más allá de TikTok

La ambición de ByteDance en la industria del videojuego ha encontrado su límite: los juegos casuales y los incluidos en TikTok. Esto significa que la compañía china ha decidido cerrar el sello Nuverse, desinvertir en los títulos que tiene en cartera como Marvel Snap y dejar de desarrollar o editar juegos convencionales, según cuatro fuentes a las que ha tenido acceso Reuters. Esta decisión no afecta a los juegos casuales de Ohayoo o los incluidos en Tiktok.

“Revisamos periódicamente nuestros negocios y realizamos ajustes para centrarnos en áreas de crecimiento estratégico a largo plazo. Tras un reciente análisis, hemos tomado la difícil decisión de reestructurar nuestro negocio gaming”, dice un portavoz de ByteDance a Reuters. La compañía china no ha ofrecido más detalles, pero cuando se usan las palabras “difícil decisión” y “reestructurar” en una misma frase significa que se producirán despidos y desinversiones cuyo alcance conoceremos en las próximas horas o días.

Las fuentes de Reuters añaden que ByteDance comunicará formalmente la reestructuración de Nuverse a sus empleados este lunes. También les dirá que dejen de trabajar en los juegos no lanzados mientras la compañía busca fórmulas para desprenderse de los ya disponibles. ByteDance no tiene previsto volver a la industria de los videojuegos, pero mantendrá su marca de juegos casuales Ohayoo y los títulos que aparecen en TikTok. En Occidente los juegos de TikTok son poco conocidos, pero sí que funcionan en Douyin, la versión china de la red social.

La creación de Nuverse por parte de ByteDance en 2019 se consideró como un intento de entrar en la industria del videojuego global y competir con Tencent, que lleva años invirtiendo agresivamente en compañías del sector. Sin embargo, los resultados de Nuverse han sido irregulares. Su título más conocido es Marvel Snap, un juego de cartas coleccionables para móviles y Steam desarrollado por Second Dinner. Veremos qué pasa con el título. Otro editor podría ocupar el lugar de Nuverse o el estudio quedarse con el juego si llega a un acuerdo.

En el catálogo de juegos de Nuverse también encontramos a Warhammer 40,000: Lost Crusade, My Time at Portia (para móviles), Inked y Land of Empires: Immortal entre otros.

Actualización: A raíz de la aparición de la noticia de Reuters, Second Dinner ha comunicado vía X (Twitter) que Marvel Snap tiene futuro independientemente del destino de Nuverse.
Gracias del edit. La verdad que Marvel Snap pese a ser simple para un juego de cartas, es un juego que aporta frescura, no p2win, y por la velocidad de partidas muy adecuado para ratos muertos en móvil.

Me alegro que siga pese al futuro de la compañía.
No se como andará el Marvel Snap, pero cuando salió fue un pelotazo. Me suena a típicas declaraciones para deshacerse del estudio porque creen que van a sacar un buen pico por el.
Qué raro que dejen de invertir en video juegos. Entiendo que se centren solo en los de móvil, que imagino que son los que generan más beneficios con diferencia.

Pero dejar parte de ese pastel, con lo que facturan también. Imagino que la rentabilidad es mucho menor y no ven factible hacer esa inversión por tan poca rentabilidad. O no tan grande como la que hay en los móviles.
INCUBUS escribió:Qué raro que dejen de invertir en video juegos. Entiendo que se centren solo en los de móvil, que imagino que son los que generan más beneficios con diferencia.

Pero dejar parte de ese pastel, con lo que facturan también. Imagino que la rentabilidad es mucho menor y no ven factible hacer esa inversión por tan poca rentabilidad. O no tan grande como la que hay en los móviles.

Ni siquiera eso. Que dejen su título más potente actualmente (marvel snap) es raro. Igual toca renovar licencias marvel pronto y no se la quieren jugar viendo números...
¿Y qué pasa con PICO?
5 respuestas